« Fight Back » : l’expérience VR immersive et engagée contre les violences faites aux femmes

« Fight Back », qui utilise la reconnaissance des mains, est le nouveau jeu d’aventure développé par Céline Tricart, réalisatrice multidisciplinaire à la réputation internationale. Haletant et amusant, il propose une introduction aux techniques de self defense, tout en mettant en lumière les histoires de femmes combattantes oubliées. À découvrir dès le mercredi 8 mars — Journée internationale des droits des femmes — sur le store Meta AppLab.


Il y a longtemps, une première Étoile avait vaincu l’Obscurité. Alors que les ombres refont surface, les étoiles sont en passe de disparaître. Vous êtes la dernière-née des étoiles. Et devez libérer vos sœurs de l’obscurité. Avec leur aide, vous révélerez votre incroyable potentiel. Et apprendrez les secrets des ombres et de la lumière. Toutes pour une. 

Une initiation inédite à l’autodéfense

Fight Back est une expérience de réalité virtuelle qui propose une initiation inédite à l’autodéfense en utilisant le potentiel inégalé de la réalité virtuelle comme outil d’apprentissage et de développement de la mémoire musculaire. Elle propose une introduction aux techniques de self defense, en réponse aux violences faites aux femmes, et une découverte de l’histoire de ces femmes combattantes mais oubliées de l’histoire.  
Les utilisateurs découvrent un monde onirique où les étoiles disparaissent dans le ciel, remplacées par de mystérieuses entités de ténèbres. Ils sont invités à apprendre des méthodes de combat, des postures simples et des techniques à chaque niveau : identifier le danger, résister à la menace et, enfin, riposter. 
À chaque niveau, les utilisateurs libèrent une étoile qui leur apprend une nouvelle technique. 

Les films et expériences passés de la réalisatrice Céline Tricart, tels que The Sun Ladies et The Key — incarnés par des comédiennes engagées telles Aïssa Maïga, Camélia Jordana et Adèle Haenel — visent à délivrer des messages engagés, mêlant émotion et poésie. Fight Back poursuit ce travail en utilisant la réalité virtuelle pour lutter contre les violences faites aux femmes.

Le casque de réalité virtuelle Quest2 détecte les mains (handtracking) et abolit ainsi l’utilisation de manettes. Cette évolution technologique rend possible la création de cette expérience pour laquelle l’utilisateur va pouvoir se servir de ses seules mains pour combattre. 
L’incroyable potentiel éducatif et thérapeutique de la réalité virtuelle est exploité à plein et encourage les participants à continuer à explorer les avantages de l’autodéfense.

L'expérience VR immersive et engagée contre les violences faites aux femmes
« Fight Back »
© Lucid Dreams Productions

Lexpérience VR comme outil dapprentissage

Inspirée par l’Empowerment Self Defense, l’expérience utilise le pouvoir inégalé de la VR comme un outil d’apprentissage et de développement de la mémoire musculaire et de la confiance en soi, tout en mettant en lumière les histoires de femmes combattantes oubliées par l’histoire. L’expérience sera disponible en trois langues (français, anglais et espagnol) sur le Meta AppLab via un casque de VR Quest.
Il s’agit d’une expérience accessible à un large public, y compris les débutants en réalité virtuelle, à partir de 13 ans.

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L'expérience VR immersive et engagée contre les violences faites aux femmes 
« Fight Back »
© Lucid Dreams Productions

Céline Tricart, une réalisatrice multidisciplinaire à la réputation internationale et multiprimée

Son travail a été présenté dans de nombreux festivals prestigieux, notamment Sundance, la Mostra de Venise, Tribeca, SXSW, HotDocs, etc. 
Experte de renommée mondiale en 3D stéréoscopique et en réalité virtuelle, Céline a travaillé sur des films à la pointe de la technologie, dont Transformers 4 et Transformers 5. Elle a écrit deux livres publiés par Focal Press et disponibles dans le monde entier, 3D filmmaking et Virtual Reality Filmmaking
En 2016, Céline Tricart fonde Lucid Dreams Productions, une société de production engagée et spécialisée dans les nouvelles technologies. En 2017, elle coréalise l’expérience Sun Ladies de Maria Bello, sur les femmes Yazidi qui combattent Daesh en Irak, qui a été sélectionné à Sundance, SXSW, HotDocs, Cannes NEXT et plus de 50 autres sélections en festival.
En 2019, elle écrit, réalise et produit The Key, mélangeant théâtre immersif et réalité virtuelle et gagne le prestigieux prix Storyscapes au festival Tribeca, ainsi qu’un prestigieux Lion à la Mostra de Venise, pour le Grand Prix du jury pour la Meilleure Expérience immersive. 
Présidente du jury VR à l’édition 2020 de la Biennale de Venise, Céline Tricart travaille désormais sur des projets variés mais toujours engagés, allant du long-métrage de fiction au jeu vidéo. En 2020, elle a été nommée chevalière de l’Ordre des arts et des lettres. 

#8MarsTousLesJours #LesBattantes
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© FTV

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Fight Back

L'expérience VR immersive et engagée contre les violences faites aux femmes
« Fight Back »
© Lucid Dreams Productions

Expérience immersive en temps réel (40 min - accessible dès 13 ans) — Support Oculus Quest 2 — Écriture et réalisation Céline Tricart — Designer Maëlle Holtzer — Musique Julie Roué — Production Red Corner, Lucid Dreams Productions et France Télévisions 

Sélectionné aux festivals

Vulcan Productions - Impact Grant ; Venice Production Bridge Market 2021 ; New Images Festival ; Festival des Nouveaux Cinémas ; IDFA Doc Lab

Disponible à partir du 8 mars sur le store Meta AppLab

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